# 遊び方/ルール

# 目次

# 部屋の作成と入り方

最初にゲームをプレイする方全員のスマートフォンにアプリをインストールしてください。

ゲームマスターになる方を一人選びタイトルから「フレンドルーム」→「部屋を作る」を選んでください。

ゲームマスター以外の方はゲームマスターから部屋番号を聞き「フレンドルーム」→「部屋に入る」を押した後部屋番号を入力してください。

# ルール設定

部屋が作成できた後は以下のルールを設定します。

ゲームの設定はゲームマスターのみが行えます。

  • 役職ごとの人数

役職ごとの人数を設定できます。

役職ごとの詳しい説明は役職をご覧ください。

  • ディスカッション時間

ディスカッションの時間を設定できます。

初期では 90 秒に設定されます。

  • 初日占い

初日のゲーム開始前に占いができるかを設定できます。

  • 初日占いランダム白出し

初日占いをオンにした場合のみ選択できる設定です。

初日占いの際にいきなり占い師が人狼を占わないように、占い師にランダムに選ばれた村人陣営を通知します。

2 日目以降の占いは通常通り行われます。

役職が無能占い師の人は村人と人狼双方からランダムで一人選ばれ、その人が村人陣営だと通知を受けます。

  • 狂人に人狼を通知

オンにした場合狂人は誰が人狼なのかを知ることができます。

# 役職

# 村人

役職がない普通の村人です。

村人陣営が勝利すると勝利します。

# 人狼

村人のふりをしながら、裏で村の壊滅を企む人狼です。

夜になると味方の人狼以外から一人選び殺害することができます。

人狼が二人以上いる場合は仲間の人狼が誰かをゲーム前に知ることができます。

人狼陣営が勝利になると勝利します。

# 狂人

村人と同様に役割は特にないが、密かに人狼を応援し村の壊滅を企む狂人です。

しかし、占い師に占われると村人陣営と占われます。

人狼陣営が勝利になると勝利します。

# 占い師

夜になると生き残っている人から一人選び、その人の役職が何かを占うことができます。

村人陣営が勝利すると勝利します。

# 騎士

毎夜に村人を一人選び、人狼の襲撃から守ることができます。ただし、自分自身を守ることはできません。

村人陣営が勝利すると勝利します。

# 霊媒師

霊媒師は、夜にその日処刑された人物が人狼陣営陣営か村人陣営かを知ることができます。

村人陣営が勝利すると勝利します。

# 無能占い師

無能占い師は自分のことを占い師だと思ってしまいますが、誰を占っても無能なので村人サイドだと間違えてしまいます。

無能占い師はゲーム開始前に自分が「占い師」だと通知されます。

# ゲーム開始前と初日占い

ゲーム開始前には全員にそれぞれの役職が通知されます。

よく確認したら確認ボタンを押しましょう。

全員が役職の確認を終えた後、初日占いが有効になっている場合は初日占い画面が占い師だけに表示されます。

# ディスカッションと投票

誰が人狼かをグループで話し合ってください。

ディスカッションの終了後投票画面が表示されるので人狼だと思った人に投票しましょう。

投票をスキップしない人が半分以上いた場合は投票が有効になり、最多得票者が処刑されます。

最多得票者が複数いた場合は決選投票になり、決選投票でも決着がつかなかった場合は誰も処刑されることはありません。

# 夜行動

夜になると役職ごとにそれぞれの行動をすることができます。

# 村人/狂人

役職は割り当てられていないので他の人の行動が終わるまでお待ちください。

# 人狼

ゲームに勝利するために村人陣営から一人選んで処刑してください。

# 占い師/無能占い師

生き残っている人から一人選び、その人の役職が何かを占ってください。

ただし、無能占い師は誰を占っても村人サイドと表示されます。

# 騎士

村人を一人選び、人狼の襲撃から守ることができます。

人狼に襲われそうな村人を守ってください。

ただし、自分自身を守ることはできません。

# 霊媒師

その日処刑された人物が人狼陣営陣営か村人陣営かが通知されるので確認してください。

# 勝敗の決め方

夜行動か投票による処刑が終わった地点で、人狼の数と村人の数が同数になっていると人狼陣営の勝利になります。(狂人は村人として扱われます)

人狼より村人の数が多い場合はゲーム続行となります。